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Apr 11, 2023

Los 10 mejores juegos desarrollados por Valve, clasificados

A la gente le encantan los juegos de Valve tanto como la compañía parece odiar hacerlos. Valve ha cambiado no solo los juegos, sino también la forma en que compramos juegos, y tiene uno de los seguidores más fervientes en la historia de las compañías de videojuegos. Solo sabemos que todos estarán de acuerdo con todo lo que tenemos que decir aquí.

A Valve le gusta compensar los juegos que nunca salen simplemente lanzando otros juegos que nadie sabía que estaban en desarrollo. Esa es la historia de Aperture Desk Job, una experiencia pequeña pero hilarante destinada a presentar a las personas el entonces nuevo Steam Deck.

Una vez más, Desk Job pone a los jugadores en una perspectiva en primera persona, pero hay un giro. Ya no jugamos como un héroe silencioso, sino como un empleado silencioso de la empresa responsable de la pistola portal y otras cosas menos interesantes. ¿Qué tienen que hacer los jugadores? ¿Descubrir una gran conspiración y evitar que la compañía abra un portal que traerá extraterrestres a nuestro mundo? No, tenemos que probar los baños. Solo Valve pondría a los jugadores en una tarea tan descarada, pero maldita sea, lo logran. Es poco probable que alguien olvide este pequeño regalo hilarante.

Fortalezas: Proporciona adiciones divertidas a toda la tradición de Portal. Además, es gratis.

Debilidades:No es la experiencia completa de Valve que los jugadores han estado esperando tan desesperadamente.

Si bien no es exactamente un juego que surgió de la nada, Alyx salió poco después de su revelación, por lo que también cuenta como un buen regalo. Una delicia de éxito de taquilla agradable, hermosa y fascinante.

Alyx muestra a Valve en su momento más aventurero desde el punto de vista económico, una empresa que lo arriesga todo para crear una experiencia AAA para el mercado de juegos de realidad virtual, que es mucho más complicado. Alyx invita a los jugadores no solo a ver City 17, sino a experimentarlo como nunca antes. Alyx tiene lugar poco antes de los eventos de Half-Life 2 y hace el mejor uso posible de las capacidades de interacción proporcionadas por la realidad virtual para hacer que City 17 sea tan oscuramente fascinante como cualquier cosa que hayamos visto en un juego.

Fortalezas:Finalmente, una auténtica experiencia AAA VR.SPOILERS:se presenta como una precuela pero también planta algunas semillas interesantes para el futuro de la serie.

Debilidades: Algunos rompecabezas repetitivos. No todo el mundo puede permitirse la realidad virtual. Solo un porcentaje relativamente bajo de la población de jugadores podrá experimentarlo, lo que también puede afectar la inversión en futuros proyectos de este tipo y tamaño.

El Dota original puede haber iniciado la moda de los MOBA, pero fue Dota 2 el que lo perfeccionó. ¿Cansado del aspecto clásico y de la jugabilidad "más simple" de League Of Legends? Entonces da un paso adelante y únete a esta hermosa arena implacable.

Dota 2 hizo que Dota pasara de ser el MOBA de aspecto más antiguo al más hermoso del grupo. Sin embargo, no se trata solo de cosas a nivel de superficie, ya que mecánicas como "negar" agregan numerosas capas que hacen de Dota 2, con mucho, el MOBA más desafiante que existe. Si hay una queja justa sobre este juego, es que podría resultar demasiado exigente para las personas que intentan ingresar sin experiencia previa en MOBA.

Fortalezas: Una actualización masiva del clásico Dota. No es League Of Legends.

Debilidades: Podría resultar demasiado desafiante para los fanáticos de MOBA más ocasionales. Puede volverse tan tóxico como League Of Legends.

nos sentimos seguros clasificando L4D2 en lugar del original porque nadie lo llamará una secuela inferior. L4D2 comió la totalidad del Left 4 Dead original y presenta toda su campaña. Eso es especialmente bueno teniendo en cuenta cómo el L4D original le mostró al mundo que los juegos de disparos cooperativos para cuatro jugadores son geniales. Además de todas las bromas, con suerte amigables, L4D2 baña a los jugadores con cantidades de acción zombie de calidad nunca antes vistas, o desde entonces.

Left 4 Dead 2 es otro juego superior en una franquicia de Valve que, inexplicablemente, nunca podría obtener una tercera entrada. Eso apesta porque ya es tan bueno que solo necesitamos nuevas campañas. Vamos, probablemente no sean tan difíciles de hacer como un nuevo juego de Portal o Half-Life.

Fortalezas: La experiencia cooperativa de 4 jugadores más divertida que puedas tener. ¿No estás de acuerdo? Bien, puedes jugar cualquiera de los cientos de juegos similares que existen gracias a L4D2.

Debilidades:Accidentalmente responsable del enjambre de medios zombies que se hizo cargo después de 2009.

CSGO es la secuela hecha por Valve del Counter-Strike original, el mod de Half-Life que cambió los juegos competitivos para siempre. Este triunfo combinó gráficos superiores a los del Counter-Strike: Source, que de otro modo sería difamado, con una versión más refinada del juego original.

Pedimos a los puristas que no se enfaden con esta elección. El CS original bien podría haber ocupado este lugar en lugar de CSGO, pero no fue desarrollado originalmente por Valve.

Fortalezas:El shooter competitivo más ajustado e importante de la historia.

Debilidades:La comunidad puede volverse muy tóxica y su mercado de cosméticos alimenta algunas operaciones de juego turbias.

¿Has oído hablar del "Efecto Seinfeld"? Es ese sentimiento de decepción que experimentan algunos cuando ven Seinfeld después de haber visto docenas de comedias de situación inspiradas en Seinfeld. ¿Por qué el programa no es tan divertido como todos dijeron que sería? Bueno, es igual de divertido, simplemente ya no es nuevo, y muchos programas más nuevos podrían haber mejorado algunos de sus aspectos.

¿Por qué escribimos un párrafo completo que no tiene nada que ver con los juegos? Porque Team Fortress 2 no sufre ese efecto. A pesar de que redefinió por completo y revitalizó el juego de disparos basado en clases hace más de diez años, todavía no se siente nuevo para nadie que se involucre en él. Siempre y cuando eviten los servidores llenos de bots, eso es.

Fortalezas: Probablemente el juego de disparos basado en clases más divertido que existe. Dio a luz a Overwatch y, quizás lo más importante, quién sabe, Battleborn.

Debilidades:Jugarlo hoy en día podría ser un desafío, ya que muchos servidores están repletos de bots troll.

Sabemos que Portal 2 ocupa el primer lugar en la mayoría de las mejores clasificaciones de Valve en Internet, pero escúchenos.

Cuando se trata de jugabilidad, sí, las adiciones que Valve trajo para Portal 2 lo convierten en un juego mejor que el primero. Aún así, lo que consolidó al primer juego como una obra maestra fue su meticuloso equilibrio entre jugabilidad e historia. No estamos diciendo que la escritura en Portal 2 sea mala. Es genial, en realidad.

El problema radica en la progresión del personaje de GLaDOS, que presenta algunos retcons innecesarios que matan la esencia perversamente vil que tenía el personaje en el juego original. Aparte de eso, sí, es un grande de todos los tiempos.

Fortalezas:Más grande y mejor que el primero en cuanto a jugabilidad.

Debilidades:Algunos retcons de la trama abaratan la (todavía excelente) experiencia.

Half-Life muestra a Valve en su forma más brillantemente contraintuitiva. Cambió la percepción de todos sobre lo que debería ser un tirador. Enseñó a niños y adultos por igual que la acción cerebral en una campaña mejor planificada puede proporcionar tanta diversión como disparar a los enemigos sin pensar.

También revolucionó la narración de videojuegos. Half-Life comenzó la tendencia de deshacerse de las escenas convencionales para mostrar todo lo que sucede frente al jugador. Este enfoque hace que los jugadores se sientan como si estuvieran en medio de la acción de una manera que ni siquiera los éxitos de taquilla de Hollywood logran.

Fortalezas: jugabilidad más ingeniosa de lo que esperarías de un juego de disparos. Mucho más narrativo de lo que cabría esperar de un tirador.

Debilidades:muchos fanáticos señalan los segmentos finales en el mundo de Xen como una parte menos lograda del juego, pero en realidad agradecemos el intento de algo aún más extraño que el resto del juego.

Si Half-Life mejoró el mundo al mostrar que los juegos de disparos en primera persona no tienen por qué ser solo disparar, Portal lo mejoró aún más al mostrar que los juegos en primera persona ni siquiera necesitan ser juegos de disparos. ¿Cómo logró Portal tal hazaña? Es simple, el juego acaba de presentar mecánicas de viaje instantáneo nunca antes vistas, alucinantes y revolucionarias que nos asombraron a todos y elevaron el listón en lo que respecta a la jugabilidad.

Y tan importante como toda la "tecnología increíblemente genial" es la historia que reside en su corazón. Los juegos tienden a tener problemas con la comedia. Este sobresale no solo en eso, sino incluso en la implementación de una gran comedia en un entorno de ciencia ficción increíblemente sombrío.

Fortalezas: Algunas de las mejores escrituras que hemos visto, sí, incluso fuera de los juegos. Mecánica revolucionaria combinada con un meticuloso diseño de niveles. El villano más divertido de la historia de los videojuegos.

Debilidades:Uno podría llamarlo corto, pero definitivamente es un Rey Corto.

Decir que Half-Life 2 cambió el mundo sería hacerle un flaco favor. Demonios, la primera demostración técnica del juego E3 fue suficiente para hacer eso.

La manipulación física como un elemento de juego serio, animaciones faciales realistas, los mejores gráficos de su tiempo, HDR y una de las campañas más fascinantes en la historia de los videojuegos. Half-Life 2 lo era todo. ¿Hubo alguna vez realmente alguna duda? Para ser justos, podría haberlo habido. ¿Sabías que incluso el propio padre de Half-Life, Gabe Newell, no clasifica a Half-Life 2 en la cima de su ranking de Valve?

GabeN admite su frustración por muchas de las decisiones que tomó el equipo durante el desarrollo, pero, como personas que simplemente experimentaron el producto final, es difícil no preguntar "¿De qué diablos estás hablando, hombre?".

Fortalezas: Elevó la narración y la construcción del mundo del juego original. Demostró que la manipulación de la física es genial, lo que significa que es de alguna manera responsable de todas las cosas geniales que podemos hacer en Tears Of The Kingdom. Su modo Deathmatch en línea es muy divertido e increíblemente infravalorado.

Debilidades:La historia todavía anhela una conclusión (guiño, guiño).

Archivado en...#Half-Life#Listas#Portal#Valve

31 de mayo de 2023 Fortalezas: Debilidades: Fortalezas: SPOILERS: Debilidades: Fortalezas: Debilidades: Fortalezas: Debilidades: Fortalezas: Debilidades: Fortalezas: Debilidades: Fortalezas: Debilidades: Fortalezas: Debilidades: Fortalezas: Debilidades: Fortalezas: Debilidades:
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