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Apr 07, 2023

Encimera

Elige tus 15 armas favoritas y deja el resto atrás en CS2.

A medida que se acerca la vaga fecha de lanzamiento de "Verano de 2023" para Counter-Strike 2, Valve continúa lanzando cambios masivos casualmente en su FPS táctico en Twitter. El último es un cambio significativo en la pantalla de compra. La pantalla de compra de CS2 seguirá el ejemplo de Valorant al permitir que los jugadores reembolsen sus compras antes de que finalice la fase de compra (véalo en acción a continuación). También notarás que Valve ha abandonado la rueda de armas en favor de la cuadrícula de armas de Valorant.

La noticia más importante es que Valve está implementando cargas con CS2, que obligan a los jugadores a elegir cuatro pistolas, cinco pistolas de "nivel medio" (SMG/escopetas) y cinco rifles para crear un menú de compra personal.

Esas 15 armas en total (incluidas las pistolas iniciales) son las únicas armas a las que tendrás acceso durante el partido, lo que significa que tendrás que dejar 2 o 3 armas en cada categoría. Los equipamientos serán técnicamente más limitados que la pantalla de compra existente de CS:GO, pero también te permitirán asignar combinaciones de armas que antes eran imposibles. En lugar de tener que elegir entre el M4A1-S silenciado o el M4A4, por ejemplo, ahora puede llevar ambos.

¿Compró algo incorrecto? ¿Quieres comprar un arma, una armadura o una granada diferente? Vende tu compra y vuelve a comprar (durante el tiempo de compra). pic.twitter.com/7KJ4WN82XU6 de junio de 2023

Decidir qué armas mantener en su menú de compra podría convertirse en otra estrategia económica en CS2. Bajo el sistema de cargas, podría crear una pantalla de compra frugal que renuncie por completo al AWP a favor de opciones más asequibles. ¿Cómo usarán los equipamientos los equipos competitivos de cinco jugadores para complementar sus roles en ciertos mapas?

Valve podría tener otros motivos para establecer un límite estricto de 15 pistolas. Supongo que este nuevo sistema sentará las bases para que Valve agregue más (quizás muchas más) armas a Counter-Strike 2 con el tiempo. Los jugadores de Counter-Strike generalmente se oponen a los cambios importantes en el juego, y las pocas armas que se agregaron a CS: GO durante su vida útil, como el R8 Revolver, no interrumpieron significativamente el metajuego.

5 pistolas, 5 armas de nivel medio y 5 rifles. La actualización de Counter-Strike 2 de hoy presenta un sistema de carga revisado donde los jugadores seleccionan 15 armas de 3 categorías en CT y T-side para llevarlas a los partidos. Incluyendo el M4A4 y M4A1-S. pic.twitter.com/enl7mW9qnT6 de junio de 2023

Pero a medida que enfrenta la posibilidad de obtener 10 años más de vida con los mismos mapas y armas, los nuevos rifles, pistolas y objetos arrojadizos serían una forma efectiva para que Valve interrumpa el meta calcificado de CS. Vimos que el estudio adoptó este enfoque con Team Fortress 2 durante cientos de parches, y con el tiempo agregó equipos que sacaron a las clases de sus zonas de confort e hicieron viables tácticas completamente nuevas. Inicialmente, un compañero de equipo defensivo que trabajaba tras bambalinas, el Ingeniero podría luego ser interpretado como un acosador itinerante. Los espías, que comenzaron puramente como traidores encubiertos, podían luchar en el frente con una pistola y hacerse los muertos.

Como mínimo, sería un poco sorprendente si Valve no agregara armas en absoluto: cada lanzamiento importante de Counter-Strike ha venido con un puñado de sorpresas de hardware. Valve entra en detalles un poco más sobre el nuevo menú de compra en esta publicación de blog, y también puede consultar las notas completas del parche para leer cambios menores en los volúmenes de granadas de humo.

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Morgan ha estado escribiendo para PC Gamer desde 2018, primero como independiente y actualmente como redactora. También ha aparecido en Polygon, Kotaku, Fanbyte y PCGamesN. Antes de trabajar como autónomo, pasó la mayor parte de la escuela secundaria y toda la universidad escribiendo en pequeños sitios de juegos que no le pagaban. Está muy feliz de tener un trabajo de verdad ahora. Morgan es un escritor de ritmo que sigue a los mejores y más recientes tiradores y las comunidades que los juegan. También escribe noticias generales, reseñas, reportajes, guías ocasionales y chistes malos en Slack. Tuerce su brazo e incluso escribirá sobre un aburrido juego de estrategia. Por favor, no lo hagas.

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